|
Add On rush hour
Rush Hour, premier add-on pour SimCity 4
L'add-on Rush Hour nécessite l'installation préablable, sur votre ordinateur, de SimCity 4. Pour celles et ceux qui ne possédent pas encore SimCity 4 et qui sont intéressés par cet add-on, il faut attendre le dernier trimestre 2003 pour voir la sortie de "SimCity 4 Deluxe". Cette version contiendra SimCity 4 et l'add-on Rush Hour. Son prix n'est pas encore communiqué...
SimCity 4 amélioré !
La première chose que cet add-on va vous apporter, c'est la flluidité ! Le graphisme, la gestion, la simulation, ... tout semble plus léger et le jeu se porte mieux; là où il avait tendance à ralentir, ça va mieux... Ensuite vous trouverez quelques options supplémentaires pour vous faciliter la vie. A commencer par le choix du niveau pour débuter une partie ! Maintenant, il est possible de choisir "facile", "moyen" ou "difficile". Avec le niveau "facile", il sera plus simple de bien débuter : vous commencer la partie avec 500.000 § ! De quoi développer votre ville tranquillement et de prendre le temps d'équilibrer le budget. Choisir le type de bâtiment fait aussi partie du nouveau décort. Quatre types de constructions avec la possibilité de changer en cours de partie ou de faire un "panachage" de bâtiments. Deux nouvelles catastrophes que sont les OVNIS les Autodevastovaures qui sont capables de se rendre là où vous le décidez. Mais si imprévisibles parfois...
Rush Hour gère les transports... et plus encore !
Les avis semblent unanimes. Cet add-on apporte une nouvelle vie au jeu. On nous avait promis un add-on sur les transports, et Rush Hour respecte cet engagement. Les nouveaux types de routes permettent de mettre en place un réseau routier digne de ce nom, et bien plus proche de la réalité qu'avant. Par exemple, faire une voie en sens unique est possible. De même que faire une avenue à double voie, ou de construire une autouroute à même le sol avec des ponts qui la traverse pour fluidifier le trafic en centre ville ! Mettre un péage à quelques endroits stratégiques pour que les embouteillages rapportent un peu d'argent; ou encore mettre en place un système de "train aérien" pour éviter d'avoir des passages à niveaux qui occasionnent des bouchons ou des accidents; et choisir un pont plus bas, plus haut, plus beau, ... pour traverser une étendue d'eau; faire traverser la mer à vos sims et leurs voitures pour se rendre sur une autre rive de votre ville, transporter vos sims dans un "monorail", plus rapide que le train; consulter les statistiques pour chaque type de transport, suivre les sims à la trace depuis leur domicile, leur travail, leur voiture, leur bus, ... Bref, gérer intégralement les systèmes de transports de vos sims et pouvoir agir avec de formidables outils sur la gestion du trafic. Avec ce premier Add-on, tout est possible et on se régale !
En observant le jeu, vous pourrez voir de temps à autres un petit logo bleu se balader vous indiquant la présence d'une voiture, d'un hélicoptère, d'un bâteau, ... En cliquant dessus, vous pourrez soit conduire simplement le véhicule dans votre ville, soit relever la mission qui vous sera alors proposée. Comme courser un voleur, renverser un camion de produits toxiques, vous rendre sur les lieux d'un accident, ...
Cette nouvelle fonction est trés sympathique. La fluidité du jeu est telle que de conduire à travers sa ville est un plaisir. On se laisse tenter de charger une grande ville et de la traverser en voiture de police, en bus scolaire, ... C'est vraiment un nouveau jeu dans le jeu !
En conclusion, Rush Hour est indispensable !
Vous pourrez sans doute le constater à travers les différentes interventions dans le forum, Rush Hour est un add-on qui est le plus qu'il manquait à SimCity 4 ! Electronic Arts arrive à nous vendre son premier add-on grâce aux erreurs de jeunesse de SimCity 4 (ralentissements et bugs) mais surtout en complétant le jeu avec des fonctions originales. Et pour celles et ceux qui ont déjà quelques heures de SimCity 4 au compteur, cet add-on va vous relancer dans le développement de vos régions sans vous dépayser et en vous donnant l'impression de découvrir de nouveaux outils au fil du temps... et ça ne sera pas qu'une impression ;-) !
Steve
le 23/07/2005
|